Com2uS Holdings 于 2026-06-30 全球发行的收集型回合制 RPG,由 Panana Studio 研发、知名插画师 Coax 担纲美术总监。
幻想题材的收集型 RPG:以 5 人小队 + 召唤兽 + 装备的自由组合为核心,采用策略回合制战斗,玩家需按属性与技能联动搭配阵容。内容覆盖副本推进、地下城挑战与 PvP 对战,成长线由角色抽取、升星与装备强化构成。美术走绘本式奇幻风格,动画质感的角色演出是主要卖点。
差异化押在美术识别度上——由知名插画师 Coax 担任创意总监,构建统一的绘本式幻想世界观,在同质化严重的收集 RPG 里建立第一眼记忆点。2026 年 6 月 30 日全球同步发行,一个多月内 Google Play 已达 50 万+ 下载、2.15 万评分、4.7 星,4.7 星对刚上线的抽卡 RPG 属于偏高水平,说明首发数值体验与开服福利做得较扎实。
Com2uS Holdings(原 Gamevil)延续其发行主导的模式:自身不主研,由外部 Panana Studio 研发、控股公司负责全球发行与运营,分摊研发风险。发行策略为全球单一版本同步上线,不做分区先测后推,依托 Com2uS 集团在《召唤师大战》上积累的收集 RPG 长线运营经验与海外渠道资源。
风险是收集型回合制 RPG 是韩国厂商最拥挤的赛道,同质竞品密集,且新品的高星评价通常受开服福利与首发玩家滤镜影响,2–3 个月后的口碑回落是常态;能否留住玩家取决于中后期养成节奏是否卡付费。看点是它上线仅一月余、评分数仍处首日基线,接下来评分数增速将直接反映它是短线冲量还是能进长线。
更多gplay拆解:StarSavior · Storyngton Hall: Match 3 games · Sultan's Game · Superliminal · Sword x Staff · Tasty Merge: Cooking Tales · 全部拆解 →