当AI开始重写小游戏生产流程,真正的变化何时发生? 触乐 · 2026-07-31
平台侧的话(2027 年千亿、AI 是增长上限的潜在变量)不用太当真,真正值得看的是文章后半那份个人开发者成本清单:微信认证 30 元、云服务 9.9 元一年、Claude 与 Cursor 订阅 1200 元,一个人用业余时间两个月做出一款上线的微信小游戏。这说明 AI 先改的不是头部的工业化管线,而是「最小可行团队」的门槛——立项成本掉到千元级之后,小游戏的竞争会从产能转向选品和买量效率。对已经在跑的团队,短期最该防的是供给暴增把量价先推上去。
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