Arc System Works 与 Marvel/索尼合作的 4v4 组队格斗,2026-08-06 上线即冲进 Steam 在线榜,但首发口碑翻车、好评率仅四成。
2D 组队格斗,主打 4v4 tag team 编队对战——首发 20 名漫威角色,玩家组四人队伍随时换人接力,靠 easy chain combo 降低连招门槛、同时给高手保留深度。含 Episode 剧情模式、训练模式与线下街机模式,另有把小游戏、升级与对战揉在一起的 Arcadia Rumble 模式。美术走 Arc System Works 招牌的 3D 转手绘动画风。
三方背书叠满:开发是做过《罪恶装备 Strive》《龙珠 FighterZ》的 Arc System Works,发行是 PlayStation Publishing,IP 是漫威。8 月 6 日 PS5/PC 同步首发,靠预热期积累的格斗圈+漫威泛用户一次性释放,把在线峰值推到约 2.4 万、挤进 Steam 实时在线榜前 50。本质是「首发流量」而非口碑驱动的上榜。
买断制 59.99 美元,另设 84.99 的 Digital Deluxe 与 99.99 的 Ultimate 版做阶梯抽水,典型主机格斗游戏的季票/角色 DLC 长线路线。索尼主导发行、PS5 与 PC 同步,明显是把它当作要做电竞长线的旗舰格斗产品(商店标签已挂 eSports),靠后续赛季角色和赛事维持在线。
首发即翻车:Steam 好评率只有 43%~45%(千余篇评测),Kotaku 报道大量玩家遇到语言选择界面无限重启、进不去游戏。格斗游戏的在线人数衰减本就陡峭,口碑差会加速掉队。看点在于补丁修完启动问题后留存能否回升,以及首个 DLC 角色档期——若两周内在线跌破首发三成,基本可判定为「靠 IP 冲榜、留不住人」。
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