Endnight Games 的开放世界生存恐怖续作,2023 抢先体验首日破 200 万份,如今靠 -70% 深度折扣重回在线榜。
《阴森》正统续作:被派去孤岛寻找失踪富豪,落地即陷入食人族地狱。核心是采集—制作—建造—扛夜袭的第一人称生存循环,地图为前作四倍,新增 3D 打印机与可招募 NPC 同伴(Kelvin/Virginia)。支持最多 8 人在线合作,也可单人;玩家行为不同会导向不同结局。Steam 标签集中在生存、开放世界、多人合作、生存恐怖、基地建造。
前作《The Forest》积累的口碑是底子——2023 年 2 月 23 日抢先体验首日即售出 200 万份、登顶 Steam 全球畅销榜,同时在线峰值超 40 万。2024 年 2 月 22 日转正式版。长期好评率 88%(11.7 万英文评价),近 30 天 89%,属于口碑不塌的长青作。本轮重回在线榜的直接推力是史低促销:商店页显示 -70%、活动 9 月 7 日结束——按品类规律,Steam 老作的在线数尖峰绝大多数由打折而非内容更新驱动。
开发商 Endnight Games、发行商 Newnight(自有发行品牌),Unity 引擎,团队规模在 3A 标准下极小。打法是「小团队长周期打磨单一 IP」:前作 2014 抢先体验、2018 正式版,续作复用同一世界观与恐怖美学,靠合作模式扩大受众。变现上不做内购和赛季通行证,只卖本体,因此定期深度折扣就是它主要的用户拉新与在线回潮手段。
风险一是折扣退潮后在线数会明显回落,当前 29825 的峰值在线不代表稳态水位;二是正式版后内容更新节奏放缓,缺少长线运营钩子留人。看点在于它验证了「买断制生存合作」这一条与国内小游戏完全正交的赛道仍有大体量需求,且 8 人合作 + 建造的组合是其他生存作难以复刻的护城河。对国内小游戏从业者的参照价值主要在建造与恐怖氛围的节奏设计,不在变现。
估算玩家保有 957万–1595万(评价数 32万 × 30–50 boxleiter 行业系数,非官方数据,仅供量级参考)
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