Lazy Bear Games《守墓人》续作,9月22日发售首日Steam在线峰值5万、超越前作历史峰值,暗黑经营+亡灵自动化的「黑色Cozy」代表作。
延续前作「墓地经营+制作链」框架:修复小镇、打理墓地、搭建生产线,本作新增亡灵劳工自动化生产与率领僵尸军团战斗,把「僵尸问题」经营成生意,整体是星露谷式生活模拟披上黑色幽默外衣。
前作IP积累深厚(前作Steam历史峰值约4.2万),续作预购阶段即在Steam拿到约300万美元;发售日峰值50119人直接超过前作历史纪录,Steam好评率约92%「特别好评」,媒体普遍称其生产系统更深、世界更大。
Lazy Bear Games走「先放Demo积累愿望单+预购拉首日」的独立游戏标准路径:独立发布Demo页、开放预购并以前作玩家为基本盘,发售后配合媒体评测集中曝光,定价24.99美元处于中型独立作区间。
MC媒体均分约73,多家评测指出性能粗糙、部分设计别扭、系统偏「表格化」,劝退非核心玩家;看点在首周补丁能否修好性能、在线能否守住,以及Steam Deck适配口碑对长尾销量的拉动。
估算玩家保有 2.0万–3.4万(评价数 683 × 30–50 boxleiter 行业系数,非官方数据,仅供量级参考)
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