莉莉丝 Farlight Games 的「弹珠机 + 捉宠 + 竖版塔防 + Coin Master-like」融合新游,海外首月流水破亿,现回国服。
四合一融合:核心资源循环是弹珠机(替代 Coin Master 的老虎机),发射弹珠撞出金币、糖果、护盾与倍率,落入特殊洞口触发「袭击」PvP 掠夺;能量槽蓄满则进入扭蛋机捕捉「塔塔」。战斗是多列自动推进的放置塔防,塔塔分坦克/近战/远程/辅助四定位、带水火木土雷属性克制。营地系统消化资源并反哺弹珠机产出效率,形成「弹珠机—宠物养成—推图—营地」闭环。100+ 只塔塔各有 1~3 种形态,进化后连性格描述都会变。
海外名 Clash of Critters,2026-05-21 上线即空降美国 iOS 免费榜第一,美区 Google Play 休闲榜从 5/22 的 #43 一路冲到 5/26 第一。上线满月全球全渠道累计流水破 1 亿元,日流水稳定 360 万、峰值近 400 万,且第 10 天见第一个高峰后波动极小——说明留存扎实而非单纯买量冲榜。差异化点是美术做了反向选择:不上 3D 建模,用《怪诞小镇》式手绘平面涂鸦风,靠寥寥数笔的萌感低成本抓住女性与年轻泛用户,正是 CM Like 赛道最缺的扩圈方向。当前国服 iOS #95、4.86 星 2661 评、评分数日增 1663,是国服刚放量的信号。
产品 2025 年初就以《Ace Trainer》(精灵训练家)之名开测,数值调了一年多,2026 年 3 月预约时改名。发行走莉莉丝全球品牌 Farlight Games,海外先行验证再回国服(国服 7/16–8/25 限时测试)。战略含义大于产品本身:莉莉丝从《小冰冰传奇》《剑与远征》《万国觉醒》的「玩法定义者」,经《生活派对》《远光84》大 DAU 转型受挫后,主动回到成熟爆款 Like + 融合微创新 + 买量舒适区。这是商业收益与品牌调性之间的现实妥协。
风险一是 CM Like 玩法重复度高,新鲜感褪去后疲劳快,需要靠高频活动、新塔塔形象与新进化线续命,对美术产能和数值平衡是持续压力;二是融合模式技术门槛不高,验证成功后跟进者会迅速涌入,宠物题材红利会被稀释,最终仍回到买量成本与运营效率的比拼。看点是社群生态已自发形成(Discord 强度榜、换卡站、UGC 攻略),以及「臭潮」波次生存与「领地夺金」组队对抗两个玩法撑起的中长线循环——这是它区别于纯换皮 CM Like 的真实壁垒。
| 国家/地区 | 免费榜当前名次 |
|---|---|
| 中国 | #1 |
评分数 2661(App Store 评分数约为下载量的 1–2%,据此下载量或在 13万–27万 量级,行业经验口径、非官方)
更多App Store拆解:王者荣耀 · 我的世界:移动版 · 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】 · 舞力全开:派对 Just Dance Party · 仙逆:本尊-官方正版授权手游 · 星屑の絆 · 全部拆解 →