Chase Online 发行的日本放置向神话 RPG,9 月 10 日上线,主打「越生气越强」的怒气战斗噱头,当日进日区榜。
放置修行 + 爽快战斗的神话奇幻 RPG。招募神明与英雄组队,核心机制是怒气槽——积满后释放必杀,「把愤怒转化为力量」是全部设计的支点。挂机状态下资源与角色持续成长,工作或睡觉时也在变强;内容包含神明 BOSS 战、公会战、排行竞争、修炼副本与稀有装备收集。
上线日集中引爆 + 事前登录(预注册)奖励转化。「怒りを力に変える」这个噱头一句话讲完,比一般放置卡牌更有记忆点,极适合商店截图与短视频传播。日本市场对放置类的接受度本就高,加上 GameWith、AppMedia、予約トップ10 等主流攻略媒体均已建好数据库页与事前登录页,首日曝光面铺得较开。
Chase Online 走的是面向日本市场的出海发行标准路径:先长周期事前登录蓄水、绑定攻略媒体建站,再在上线当日一次性放量买量冲榜,用首周榜位换自然量。变现结构为放置卡牌通用配方——抽卡池、月卡通行证、离线收益加速道具三层叠加。(综合品类规律推断)
放置类的首日榜位普遍由买量堆出,次周回落是常态;「怒气」若只是数值皮肤、没有改变战斗决策,就留不住核心用户。看点是它能否把怒气做进主动操作层——形成「憋怒 / 放怒」的节奏博弈,就真的有别于同质放置卡牌;否则会很快被日区每月十几款同类新品淹没。
| 国家/地区 | 免费榜当前名次 |
|---|---|
| 日本 | #3 |
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