Steam 卖破 80 万份的肉鸽卡牌王国建造游戏《9 Kings》手游版,由 Playdigious 移植,10 月 12 日双端上线,首日即进 iOS 榜。
玩家扮演九位国王之一,用建筑卡牌在领地上搭王国,每年抵御其他国王的进攻;击败对手可把其卡牌并入自己牌组,鼓励冒险叠加卡牌联动,战斗中还能放法术干预。难度逐年递增,另有任务模式。媒体常把它和《Balatro》类比,属于「构筑+自动战斗」的单局肉鸽。
PC 端口碑和销量先跑出来了:2025-05-23 由 Hooded Horse 发行抢先体验,首周销量超 25 万份,首月超 40 万份,后续报道超 80 万份,Steam 好评率 92%-93%。手游版吃的是 PC 爆款的口碑外溢;我们的数据显示它目前全球 #76、评分仅 7 条、最强市场是韩国,符合刚上线一天的冷启动形态。
Sad Socket(巴西独立团队)研发,法国移植发行商 Playdigious 负责手游版(该厂长期做 Dead Cells、Loop Hero 等独立爆款移植)。手游版重做了触屏交互,安卓端接入 Google Play Games 成就与云存档。商业模式为免费试玩+一次性买断解锁全部国王/任务/联机;各报道价格不一($6.99–$9.99),以商店实价为准。
买断制在手游榜上很难长期留在高位,热度通常集中在首发期和媒体推荐期;也未宣布支持 Steam 存档互通。看点:韩国等市场的首周走势,以及能否像 Balatro 手游那样拿到编辑推荐并长期挂在付费榜。PC 正式版定在 2026 年,届时的内容更新也会同步带动手游版热度。
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