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《Lost Sword》深度拆解

gplay · 拆解日期 2026-09-14

韩系二次元放置 RPG,2025 年 7 月全球上线,50 天内购破千万美元,2026 年 7 月满周年大改版。

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玩法内核

放置挂机 RPG 内核:离线自动战斗持续产出资源,玩家的主要决策集中在角色抽取、养成与阵容搭配。美术走 subculture 二次元路线,以高规格角色立绘与福利向卖点拉新,日常操作负担轻、适合长期挂着。

凭什么爆

先在韩国本土跑通——2025 年 1 月韩服上线后曾同时登顶韩国抽卡游戏的畅销与下载双榜;全球版预约超 50 万、活动参与人数破百万,2025 年 7 月 10 日全球上线后 50 天内购突破 1000 万美元。放置轻操作加二次元角色收集的组合,在韩系受众里已被反复验证。

厂商打法

研发 CodeCat、Wemade Connect(Wemade Max)发行,走典型韩厂三段式:本土验证、全球发行、区域再分授权,下半年交由本地发行商落地台港澳。2026 年 7 月的一周年大版本是拉回流的关键节点,9 月初仍在持续更新。

风险与看点

放置加抽卡的生命周期高度依赖新角色节奏,卡池吸引力一旦下滑流水掉得很快;福利向人设若收紧也极易引发舆情。看点是周年改版后能否把北美与欧洲盘继续做厚——目前 Google Play 100 万 + 下载、5.9 万评分。

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参考来源:Wemade Max Announces Global Grand Launch of Subculture RPG Lost SwordWemade Connect Marks 1st Anniversary of 'Lost Sword' Global Launch with Major UpdateBeneath the Viral Fanservice, Lost Sword Is a Surprisingly Solid Idle RPG · Yomiqo
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