Netmarble 时隔 13 年重启「몬길」IP 的 UE5 收怪 ARPG,4 月全球上线,韩国 App Store 收入曾冲到第 2。
虚幻 5 打造的收怪育成 + 实时动作 RPG,核心是三角色 Tag 切换战斗:在战斗中即时轮换队伍成员衔接连段与技能。玩家收集并培养「Monsterling」,通过召唤与强化材料推进养成线,PC 与移动端数据互通。
上线首日即登韩国 App Store 收入榜第 2,5 天内拿下 Google Play 收入第 5、App Store 第 9,双平台免费榜登顶;海外同步取得日本第 9、台湾第 5、美国第 41。IP 情怀 + UE5 画面 + 动作手感三者叠加,完成了一次教科书式的首发爆发。
Netmarble 明确把它定位成「从抽卡变现转向全球市场」的试水作:2026-04-15 全球 PC 与移动同步发行,PC 端走 Epic Games Store 与自家 Launcher(自有支付,实际收入高于移动榜显示),并用登录活动大量发放召唤券降低早期门槛。
收怪 ARPG 是长线内容消耗极快的品类,首发爆发后能否靠版本节奏守住曲线是关键;本作是 Netmarble 年内第三款新品,肩负年营收突破 3 万亿韩元的预期,压力不小。Google Play 侧 1M+ 下载、7.74 万评分的增速是最直接的健康度指标。
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