拧螺丝解压赛道的成熟跟进作,2025 年 8 月上线、累计约 230 万下载,近 30 天新增 53 万,起量凶。
拆解 3D 模型 + 按色分拣螺丝:拖动彩色螺丝进对应颜色的收纳盒,把复杂立体结构一层层拆散。可 360° 旋转模型从各角度观察螺丝、销钉与螺母,被挡住的需先拆前层——这就是难度来源。道具层有电钻、扫帚、锤子用于解卡死螺栓。无计时、无压力,配套**ASMR 拧动音效**做即时爽感,官方定位是「把混乱变成平静」。
拧螺丝是 2024 年以来被完整验证的超休闲金矿:Rollic 的 Screw Jam 于 2023 年 12 月上线、2024 年 3 月起爆量,4 月 iOS 月流水即超过 Twisted Tangle 与 Hexa Sort。该玩法「低门槛、强反馈、无压力」的特性到 2026 年已获广泛用户认知,连 X-HERO 这类中重度产品都在 2023 年 10 月把二级玩法和素材换成拧螺丝,带动月流水从 250 万涨到近 300 万美元。本作 4.69 星、近 30 天 53 万下载,是**吃到品类红利尾段**的典型跟进者。
开发商 Kiwi Fun HK Limited(香港实体),产品 2025 年 8 月 4 日首发,双端同步(iOS App ID 6749300334),iOS 端同样由 **MWM 发行**——与本批 Yarn Loop 是同一家发行商,说明 MWM 在系统性收拢 ASMR/解压解谜品类的代理权。打法是标准的买量休闲:靠 ASMR 音效 + 拆解视觉做高完播素材、激励视频变现、以关卡内容更新维持长尾,不追求玩法创新只追求执行效率。
风险是**入场时点偏晚**:拧螺丝红利自 2024 年爆发,到 2026 年素材疲劳已相当严重、CPI 持续上行,跟进者面对的是被头部教育过的、迁移成本为零的用户。累计 230 万下载中近 30 天占 53 万,增长高度依赖持续投放——一旦停投极易断崖。看点是它与 Yarn Loop 同属 MWM 发行、同期在榜,两款一新一旧、一编织一螺丝,可**直接对照观察同一发行商的双产品分流**,判断解压解谜品类内部是否已经开始互相蚕食。
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