Kickstarter 出身的 8bit 飞船管理 MMO,靠近十年迭代滚到百万下载、10 万评分的长青策略盘。
玩家自行设计横截面结构的星舰,逐间搭建房间、招募培训船员并按房间需求配岗,还能给系统和船员编写情境 AI 指令实现自动战斗与离线运转;再去探索星系、采集资源、与真人 PVP 掠夺、结成舰队。
把基地建造、船员养成和实时 PVP 压进一艘可视化剖面飞船里,一屏看尽全船运转,形态在同类里相当少见。给船员写 AI 指令这一层给了硬核玩家极深的自定义空间,粘性远高于普通数值策略手游。
Savy Soda 走超长线运营:持续抬高版本上限(近期 14 级船扩展带来新船体、房间、导弹与鱼雷),并上线 UGC 涂装系统延长内容寿命。Steam 与双端多平台铺开;国服由木子时代代理,更名《超时空星舰》并已取得版号。
老游戏的典型问题是新手断层——14 级船带来的军备差距会劝退新玩家,B 站国服评分仅 6.9 也印证了这点。看点在于它证明了小团队靠十年迭代能守住一个百万级的策略生态位,而不是靠买量堆出来的。
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