NEOWIZ 的横版战棋二次元 RPG,靠「事件卡带」章节化剧情与皮肤驱动付费,2026 年 3 周年撑起母公司手游板块增长。
承接前作《Brave Nine》的格子布阵战棋,横版 2D 立绘+回合制站位克制。真正的内容主体是「イベントカセット(事件卡带)」——把剧情做成一盒盒限时上架的独立章节,日语全语音,玩家为角色与限定服装抽卡。战斗深度中等,卖点更偏剧情与美术资产。
2026-06-04 开启为期 12 周的 3 周年大型活动,放出 1300+ 次抽卡与免费限定皮肤,同步上线夏季卡带「CRUISE PROTOCOL」与副线「Casino PARTY」。NEOWIZ Q2 手游部门营收 532 亿韩元、环比 +4%、同比 +21%,官方明确归因于 BD2 周年与内容更新。该作上线头两个月即入账 1000 万美元。
季度节奏投放「卡带」新章节+泳装/兔女郎等主题皮肤,把营收锚在外观而非强度,形成可预期的脉冲曲线。日本是核心市场(全日语配音、日区独立运营账号),并配合全球线下粉丝活动做 IP 沉淀。周年前后集中投放是其固定营销窗口。
Google Play 仅 3.8 星,在同量级二次元 RPG 里明显偏低,说明抽卡成本与付费体感存在持续争议。营收高度依赖周年与卡带脉冲,淡季回落幅度大;皮肤驱动模式一旦审美疲劳,缺少第二增长曲线。看点在 3 周年后的留存能否高于前两年同期。
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