把麻将“吃/碰”规则嫁接到消除玩法上的抖音小游戏,瞄准麻将用户,畅销榜 #95 刚入榜尾(公开报道很少)。
没有查到本作的公开介绍。同类产品(如《吃碰消不完》《吃碰消一消》)的做法是:把传统麻将的“吃、碰、杠”简化成消除判定,不需要凑完整胡牌,滑动或点选牌面组合就能消除过关(综合品类规律推断)。
麻将在中年及下沉用户里认知度极高,“吃碰”规则不用教就会,又比纯三消多一层熟悉的策略感。2025-2026 年“麻将+消除”在微信和抖音上批量出现,赛道热度高(综合品类规律推断)。
开发主体是厦门登游科技有限公司,公开渠道没有查到媒体报道。厦门是休闲小游戏研发重镇,同类厂商通常同时跑多个“吃碰”变体测试素材,跑出来的再加大投放(综合品类规律推断)。
同赛道已有多款名称几乎一样的产品,用户难以分辨,买量互相抬价;涉及麻将元素,还要注意平台对棋牌类内容的审核口径。目前在 #95 榜尾,排名不稳。