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《商店模拟器2》深度拆解

抖音小游戏 · 拆解日期 2026-06-24

抖音超市/商店模拟经营小游戏,靠进货-摆架-定价-收银解压循环吃IAA买量红利上榜。

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玩法内核

属于近两年大热的超市/商店模拟经营小游戏(公开资料未见该具体标题,推断为同品类续作或迭代版)。核心循环是用启动资金进货、把商品摆上货架、手动定价、为顾客结账找零、积累现金后扩店并雇员,是典型的经营养成加轻操作解压闭环。第一人称收银、补货的拟真细节带来强即时反馈,单局短、零门槛,契合小游戏即点即玩。

凭什么爆

踩中抖音小游戏当前最热的模拟经营赛道——2025上半年抖小GMV同比增约130%,模拟经营是消耗领先品类。该题材天然出开店变富、收银找零类高完播短视频素材,买量CTR高、转化好;定价致富与扩店升级的正反馈循环驱动留存,配合无尽进货-赚钱目标拉长时长。标题带2可借前作认知、降低拉新成本。

厂商打法

厦门觅成科技为该品类中小型研发或发行方(公开资料有限,推断走IAA为主、混变为辅路线)。打法是抖音端短视频加直播试玩内容矩阵铺量,按用户进度分层投放激励视频广告变现;行业正从纯IAA向IAA加IAP内购去广告或加速礼包的混合变现迁移。可借续作沉淀的素材库与玩法模板快速复用、低成本迭代上量。

风险与看点

赛道极度拥挤、同质化严重(超市/商店/便利店模拟器扎堆),且米哈游、三七、网易等大厂正集中杀入该品类,中小团队承受买量成本与生命周期压力。换皮、抄袭与商标口碑争议是常见隐患。值得盯:能否靠新经营玩法(多店/竞价/特色品类)做出差异、混变ARPU能否撑起ROI,以及热门榜名次的可持续性。

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参考来源:2025H1抖音小游戏GMV同比增长130%,模拟经营成主力品类(网易)商店模拟器 玩法/类型介绍(游戏宝手游网)领跑经商模拟赛道,抓住风口二次发育(腾讯新闻)2025年至少10家大厂将在模拟经营赛道拼杀(腾讯新闻)
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