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盛趣游戏拿下 NC《永恒之塔2》国服:老厂逆势重押代理 MMO

多信源事件追踪 · 2 个独立信源在报 · 最新报道 2026-07-31 22:15 · 由 LIGHT GAME 热点引擎自动聚合

报道时间线

盛趣游戏彭程:好IP值得果敢投入,好游戏务必长效经营 游戏陀螺 · 2026-07-31 22:15

值得看的是这家老厂在逆着行业共识下注。这几年国内几乎把重资产、长周期的代理 MMO 判成了劣质资产,盛趣偏偏把 NC 的旗舰《永恒之塔2》国服拿了回来。对错要等上线才知道,但逻辑本身可以抄一段:当轻量化赛道拥挤到买量成本吃掉全部毛利,没人抢的重度长线反而重新出现了折扣价。对小游戏团队的镜像意义是同一件事的反面——赛道里人越多,越要算清自己是不是在为流量溢价付钱。

盛趣游戏与NC十七年后再携手,《永恒之塔2》国服正式官宣 GameLook · 2026-07-31 00:07

十七年前《永恒之塔》是盛大代理时代的招牌,如今《AION2》国服重回世纪华通手里,本质是端游 IP 存量价值的再变现。看点不在情怀而在时机:NC 近年新品在韩服屡屡失手,把中国市场当翻身仗;世纪华通则需要一个撑得起估值的重度大品。对行业的信号是——韩系 MMO 代理这条老路又被重新推开了。

该事件的实时热度排位见主站「当前热点」(多信源共振 × 时间衰减模型,算法见方法论)。

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