上线稳居全球畅销榜第一,媒体均分超《原神》:《影之刃零》能走多远? 游戏陀螺 · 2026-10-29 11:43
值得看的是国产买断制动作游戏的首日热度数据已经出来:游戏陀螺称《影之刃零》今天(10 月 29 日)正式发售,10 点解锁后随即登上 Steam 全球畅销榜第一,周四工作日白天在线人数也轻松突破 30 万(截止发稿时间);文中还提到 26 号媒体评分解禁、游戏进入 2026 金摇杆奖「终极年度游戏」提名,《黑神话:悟空》制作人冯骥第一时间发微博打气,标题称其媒体均分超《原神》。编辑判断:首日畅销榜第一加上工作日白天 30 万在线,说明国产单机仍能撬动全球付费,但首发销量和周末峰值才是更硬的检验,后续可对照 Steam 周榜名次(推断)。折扣:在线人数是发稿时点数据、不是峰值;文章本身是推演稿,没有销量和收入数字;与小游戏业务关联弱。
挥刃破局!国产3A武侠动作游戏《影之刃零》正式发售! 机核 · 2026-10-29 10:46
值得看的是《影之刃零》首发的平台与定价组合:机核称由灵游坊(S-GAME)自主研发并发行、虚幻 5 引擎打造的《影之刃零》于 10 月 29 日上午 10:00 正式发售,登陆 PS5、PS5 Pro 以及 PC(Steam、Epic、WeGame、TapTap PC),Steam 国区标准版 268 元、豪华版 328 元;官方同步公布常见问题和问题反馈渠道,提示首次进入游戏会先编译着色器。编辑判断:PC 端同时铺 Steam、Epic、WeGame、TapTap 四个渠道,是国产买断制产品兼顾海外与国内用户的发行做法,做 PC 发行的团队可以留意各渠道后续表现的差异(推断)。折扣:属发售公告,没有销量、在线等表现数据(首日数据可看游戏陀螺「《影之刃零》能走多远?」);与小游戏业务关联弱。
【会员抽奖】执刃入局,寻心启程!《影之刃零》今日发售 机核 · 2026-10-29 09:30