Star Stable Entertainment reduces workforce by 20% to secure long-term future of its multiplayer horse adventure RPG GamesIndustry.biz · 2026-09-08 21:54
Star Stable 裁员 20%:最多 40 人受影响,临时 CEO 称是为「保住公司的长期未来」 mobilegamer.biz · 2026-09-08 18:33
Star Stable 是极少数把「女性向 + 订阅制 + 十年长青」同时跑通的工作室,它裁 20% 值得看的原因恰恰不是「这个品类不行了」——恰恰相反,正因为它的品类和用户盘都还在,才更说明现在的成本压力来自哪一侧:长青产品的收入曲线是平的,而工资、买量和内容更新的成本曲线是斜向上的,两条线迟早会交叉,交叉点到了就只能砍人头。对做休闲长线的团队,这条的参考价值是提醒一件反直觉的事:产品活得久本身不构成安全,反而意味着团队规模在过去若干年里是按「还会继续增长」的假设配的。折扣:mobilegamer 转述的是公司声明与临时 CEO 表态,没有独立信源,也没有营收/订阅数支撑「长期未来」这个说法;裁员是否与前一段时间的战略调整挂钩,稿子里没有交代。