Ori 开发商 Moon Studios 把《No Rest for the Wicked》1.0 推迟到 2027 年 3 月:「不会为进度牺牲标准」 GamesIndustry.biz · 2026-09-02 18:44
延期本身不稀奇,值得记的是它把抢先体验(EA)的真实代价摆了出来。这款游戏 2024 年进 EA 时首发口碑翻车,靠一轮轮大版本硬拉回来,现在 1.0 又从今年 10 月推到 2027 年 3 月——等于用近三年的 EA 期换一次「正式版」的重新定义权。EA 常被当成缓刑:先上线拿现金流、边卖边做。但这个案例说明它更像提前开出的口碑账单,你在 1.0 之前欠下的每一次失望,都得用继续延期来还。对准备用 EA 做冷启动的小团队,这是比任何方法论都直接的定价参考。折扣:GamesIndustry.biz 只转述了官方声明和新档期,没有销量、在线人数或团队规模变化,「标准至上」是厂商的自述而非可核实的原因;Moon Studios 此前的管理争议也没有在这条里被提及。
No Rest for the Wicked delayed to 2027, promises new beta and founders packs for early buyers to tide people over Eurogamer · 2026-09-02 16:55