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《Wardogs》开发商 Bulkhead CEO 称不招「在社媒反加班」的人引发众怒,随后补发声明回应

多信源事件追踪 · 2 个独立信源在报 · 最新报道 2026-09-17 03:15 · 由 LIGHT GAME 热点引擎自动聚合

报道时间线

Wardogs studio CEO issues new statement, after backlash for saying his studio won't hire people who "constantly tweet anti-crunch messaging" Eurogamer · 2026-09-17 03:15

《Wardogs》负责人:在社交媒体上抨击加班文化的人,工作室不会招 GameDeveloper · 2026-09-16 02:05

原话值得原样存档:「如果你在乎自己做的东西,你会觉得被重视;如果你不在乎,你会觉得被当奴隶驱使」。把「是否公开反对 crunch」当成招聘筛子,等于承认高强度工时是这家工作室的核心方法论之一。把它和一周 200 万套的成绩、以及同一位 CEO 前一天那句「我们既不透明也不诚实」放在一起读,才是这次爆款完整的两面账。对管理者真正有用的提醒是时机——声量顶点的公开发言会被当成雇主品牌长期存档,招聘成本三年后才结账。折扣:这是访谈中的个人表态,不等于 Bulkhead 的正式招聘政策;报道没有任何员工侧口径或离职率数据来对照,无法判断是话术还是实情。

该事件的实时热度排位见主站「当前热点」(多信源共振 × 时间衰减模型,算法见方法论)。

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