Planet Zoo maker Frontier Developments' adjusted operating profit jumps 62 percent GameDeveloper · 2026-09-10 02:24
《过山车之星》开发商 Frontier FY26 调整后经营利润大涨 62% 至 2140 万英镑,创公司纪录 GamesIndustry.biz · 2026-09-09 19:37
在一个每周都有裁员的行业里,这家中型上市厂把利润做出了 62% 的增幅,路径值得单独记一笔:Frontier 前两年主动砍掉了对外发行业务(Frontier Foundry)和不擅长的品类尝试,退回到模拟经营这一条自研主线,靠《动物园之星》《过山车之星》系列的长尾 DLC 反复收割同一批用户。也就是说这份财报的增长不来自新爆款,而来自「不做什么」。同一周它刚官宣与迪士尼合作、且明确新游仍是模拟经营,两件事连起来读顺序很清楚——先把现金流修好,再去接大 IP,而不是拿大 IP 去救现金流。对任何守着一个稳定品类、被「要不要扩品类」困住的团队,这是今年少见的一个正面样本。折扣:GI.biz 只转了公司公告的口径,而「调整后经营利润」是剔除股权激励、摊销等项后的非标准口径,跟净利润不是一回事,涨幅会被这个口径放大;营收有没有同步增长、增长里有多少来自打折促销和老作品重发,摘要里都没有交代。中型厂靠长尾 DLC 撑利润的模式对存量用户规模高度依赖,这条曲线能走多久,要看下一个新品而不是这份财报。