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The Coalition 把 Xbox Series S 的 SSD 当临时内存用,绕开内存限制让《战争机器:E-Day》流畅运行,据报其他团队有意学习

多信源事件追踪 · 2 个独立信源在报 · 最新报道 2026-10-06 19:36 · 由 LIGHT GAME 热点引擎自动聚合

报道时间线

Gears of War: E-Day studio finds a way to get more performance from Xbox Series S - one that other Xbox games could probably use Eurogamer · 2026-10-06 19:36

The Coalition 把 Xbox Series S 的 SSD 当作临时内存,让《战争机器:E-Day》在该机型上流畅运行 VGC · 2026-10-05 23:51

值得看的是低配机型的内存瓶颈有了一个具体解法:VGC 报道,The Coalition 把 Xbox Series S 上的 SSD 当作临时内存(makeshift RAM)来用,帮助《战争机器:E-Day》在这台主机上流畅运行;导语称,据报道已有其他游戏团队有兴趣学习这个方法。The Coalition 是 Xbox 旗下负责《战争机器》系列的工作室,Series S 是 Xbox 当代的低配机型,这是主体背景。编辑判断:多平台发行时最弱的那台机器往往决定内容规模,用存储读写换内存,是在不砍内容的前提下迁就低配的一条路(这是推断);微信、抖音小游戏同样要在内存上限里做取舍,资源按需加载和缓存的思路相通(推断,平台机制差异很大,不能直接照搬)。折扣:摘要只有一句,没说具体怎么实现、对加载时间和画质有什么代价,也没说是哪些团队感兴趣;「其他团队有兴趣」是转述(原文 reportedly)。

该事件的实时热度排位见主站「当前热点」(多信源共振 × 时间衰减模型,算法见方法论)。

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