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游戏日报 · 2026-10-03

VOL.2026.10.03 · LIGHT GAME · 游戏行业情报站 · AI 编辑系统自动汇编

《黑域撤离》封测后被叫停,Steam每日特惠不再全员统一,美光称内存短缺2027年更糟

今日要点

  1. PUBG STUDIOS终止《绝地求生:黑域撤离》开发,称当前路线无法带来长期体验;长线品类封测阶段就得证明能留住人。
  2. Steam不再有全员统一的「每日特惠」,GameDiscoverCo专文讨论是好是坏;靠促销位冲量的PC团队要重估曝光。
  3. 美光警告内存短缺2027年更严重,需求到2028年都将超过供给;主机与PC整机成本压力或难缓解。
  4. 战马工作室COO希望《GTA6》的80美元定价为3A立下先例;有同行公开背书,3A定价上移的风向值得盯。
  5. 小红书第二届RED LAND开岛,场地扩至15万平方米、160+IP登岛,五轮售票平均每轮20.6秒售罄;平台线下展成IP曝光新位。

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厂商动态

· Steam 不再有全员统一的「每日特惠」,这是好事吗? GameDiscoverCo

· 搜打撤游戏《绝地求生:黑域撤离》宣布中止开发 机核

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出海全球

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