科隆散场后的第一天:索尼把 PS5 做成广告电视,AI 开始进核心玩法
· VGC 科隆闭门试玩《过山车大亨:奇境》:雅达利可能终于把这个等了 20 年的续作做对了 VGC
· VGC 评测《黎明行者之血》:《巫师3》原班人马证明了,克制的 RPG 胜过臃肿的 RPG VGC
· 别再叫它二次元GTA!《无限大》的真实玩法细节,远比你想象的惊艳 Gamewower
· VGC 评测《鬼武者:剑之道》:战斗重生了,但学错了太多「现代游戏」的功课 VGC
· Xbox 公布《神鬼寓言》时长:主线 15-20 小时,支线等量,「生活系统无上限」 VGC
· 拿命换流量!死亡游戏ADV《BUZZ or DIE》年内发售! 游戏茶馆
· 魂穿三国当县长,《三国叶子戏》商店页公开 游戏茶馆
· 叙事种田游戏《蓝花物语》正式公布 机核
· “成都游戏圈又牛了一把”!《湮灭之潮》喜获科隆展“最史诗游戏”大奖 GameLook
· 《Turok: Origins》现已公布完整加长版预告 机核
· 开学季《气球塔防6》迎来三系同修“新同学”,海量更新的56全新版本上线! 游戏茶馆
· 赫尔辛基初创 Nimble Fox 发布 Unity AI 副驾:用自然语言描述需求即可生成游戏功能,全球开放 GamesBeat
· 告别固定合成配方:从生成式 AI 到 Gameplay 的核心重构 游戏陀螺
· 《魔法门之英雄无敌III重制》过审:2026年8月份网络游戏审批信息公布 机核
· “A股游戏王”还在狂飙!世纪华通上半年净利润高达45亿,将首次中期分红 GameLook
· “中国油管”正式出海“引老外热议”!B站发布半年报,陈睿:“AI投入聚焦三件事” GameLook
· 游族网络上半年净利润同比暴增403%!成功投资主营稳健 GameLook
· 英伟达认购联发科 35 亿美元可转债:两家深化端云一体 AI 算力合作 GamesBeat
· 运动智能平台 Hitai 收购 YC 系健身游戏工作室 Quell:把格斗数据分析从电视搬进健身房 GamesBeat
· 世嘉关闭 Rovio 哥本哈根工作室:手游《Sonic Blitz》取消后团队解散 VGC
· PS5 美国区今日上线免费广告电视:索尼影视电视台供片,100+ 直播频道进主机媒体区 PS Blog
· 索尼官宣 9 月 3 日连办两场 State of Play:常规场压轴《最终幻想VII 启示录》,紧随日本亚洲专场 PS Blog
· “微软干了件人事”!XBOX推出“光盘转数字版”,全球玩家竟然一片叫好? GameLook
· GamesBeat:索尼向美国 PS5 用户推送免费广告版 Live TV GamesBeat
· 运营17年再度“重启”,这款经典MMO怎么敢? 游戏茶馆
· 从直播间出发走进城市,三角洲民间赛事如何成为地方文旅新势能 GameLook
· 索尼State of Play发布会将于9月3日回归 机核
· 十七岁的《剑网三》迎来“骤变” Gamewower
· V社出现大规模数据泄露,12TB内部游戏档案遭曝光 机核
· 近2万玩家奔赴广州,被夸央美舞台水准,这款MMO又整了场大活 游戏陀螺
· Take-Two 称 GTA6 泄露者调查「进展迅速」,再向法院申请一份 Discord 传票 VGC
· 中国游戏,席卷世界前的最后一公里 游戏茶馆
· “金贵的苹果Appstore推荐位”怎么拿?苹果团队一次讲清楚了! GameLook
· 2026科隆游戏奖名单出炉:腾讯投资的国产3A成功“偷家” 游戏陀螺
· 科隆游戏展“展台电脑集体被盗”!独游展区成重灾区,玩家痛斥、大厂伸出援手 GameLook
· 新赛道获国际认可《逃离鸭科夫》入围2026科隆游戏展最具娱乐性游戏奖 游戏茶馆
· 德国科隆游戏展开发者展机被盗事件频发,官方做出回应 机核
· 吸金超60亿美元全球爆款,“收割”从第一颗骰子开始 游戏陀螺
· 专访 Embark 的 Aleksander Grøndal:《ARC Raiders》如何熬过爆红后的掉线曲线,再用一次慢工大版本把人拉回来 GamesBeat
· 差评如潮的独游,被抄上了畅销榜 游戏茶馆
· 专访 Arrowhead CEO Shams Jorjani:斯德哥尔摩中型工作室靠《绝地潜兵2》一战成名之后,接下来押什么 GamesBeat
· 郭炜炜离职西山居,米哈游《源初之结》首曝,网易《无限大》定档 | 陀螺周报 游戏陀螺
· Xbox 开发者手记:《Golftacular!》如何设计「零杆进洞」——不碰球也能得分的荒诞迷你高尔夫 Xbox Wire
· The Dring 周报:一部英国传奇漫画是怎么变成游戏的(附 GTA6 与科隆观察) TheGameBusiness
· 全景拆解DeadLock 机核
· 中年人鼓起勇气发问:“44岁想做游戏是否太老”?同行:“行业艰难,有热情就不晚” GameLook