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游戏日报 · 2026-08-02

VOL.2026.08.02 · LIGHT GAME · 游戏行业情报站 · AI 编辑系统自动汇编

ChinaJoy现场主线:AI工具链与出海服务商,抢在新游前头

今日要点

  1. 腾讯在CJ展出AI创作平台「代号:Craft」,一句提示词20分钟出可玩体,产出多为休闲游戏。小游戏的供给门槛正在塌。
  2. 飞书Marvy 2.0把出海买量素材从3天压到20分钟。素材产能不再是壁垒,投放差异回到选品与账期。
  3. Yandex报告:中国厂商在俄罗斯本土商店收入同比增3.5倍。绕开谷歌苹果的本地渠道,是休闲出海被低估的口子。
  4. iPayLinks接着PayPal把虚拟信用卡和回款周期摆上CJ展台。出海比拼已从素材投不投得出去,下沉到钱转得快不快。
  5. 《鸡械绿洲》从Steam好评如潮转登iOS与TapTap。PC先验证口碑再收移动端,小体量团队这条路越走越熟。

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