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游戏日报 · 2026-07-17

VOL.2026.07.17 · LIGHT GAME · 游戏行业情报站 · AI 编辑系统自动汇编

二游冰火两重天:厂商集体扩招与《深空之眼》停更同框,出海转押IP红利

今日要点

  1. 国内二游厂商集体扩招团队,同期《深空之眼》停更:赛道在缩圈与加注间分化,中腰部产品的容错窗口正在收窄。
  2. 游戏陀螺判断出海已进深水区,「游戏+IP」成新红利:买量单打独斗越来越难,IP自带受众可直接压低获客门槛。
  3. 《异环》两月流水14亿、完美世界仍预亏:茶馆拆开这道「财报关」——费用前置与收入递延的错配,不等于产品失败。
  4. 《黑旗》重制首日卖200万套,育碧巴塞罗那却在罢工:老厂证明了还能做出好产品,缺的是对内对外的信任修复。
  5. 波兰考察团来华找发行:CDPR、11 bit 所在地的中小团队已把中国当必争市场,国内发行方的合作门槛肉眼可见地降低。

雷达关注 · 当日红色警报

  1. 剑侠世界:起源(微信小游戏)· 畅销榜 ↑41 位(#82→#41 杀进来)
  2. Food Hunt: Pixel Puzzle(App Store)· 全球榜排名急升 +40%(#64→#33 杀进来)
  3. R.E.P.O.(Steam)· 周排名急升 +76%
  4. 咻咻大冒险(抖音小游戏)· 畅销榜 ↑22 位
  5. 海盗来了(微信小游戏)· 畅销榜 ↑15 位
  6. 疯狂骑士团(微信小游戏)· 畅销榜 ↑11 位(#93→#64 杀进来)

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